Jepang incar penjualan anime dan gim Rp2 kuadriliun di luar negeri
5 Juni 2024 08:27 WIB
Ilustrasi - Pengunjung mengantre untuk berfoto dengan patung anime superhero anak Anpanman di Museum Anak Anpanman, Yokohama. ANTARA/Juwita Trisna Rahayu/am.
Jakarta (ANTARA) - Jepang ingin memperluas pasar luar negeri untuk anime, gim, dan produk industri kreatif lain hingga mencapai target penjualan 20 triliun yen atau sekitar Rp2,1 kuadriliun pada 2033 atau lebih dari empat kali lipat dari saat ini.
Target tersebut termasuk dalam Cool Japan Strategy yang baru, yang juga menetapkan tujuan lebih luas untuk meraup sekitar 50 triliun yen atau sekitar Rp5,2 kuadriliun per tahun pada 2033 melalui apa yang disebut sebagai industri terkait Cool Japan, yang mencakup ekspor konten, produk pertanian, mode, produk rias, serta pariwisata Jepang.
Menurut pernyataan pemerintah yang dikutip oleh Kyodo pada Rabu, penjualan luar negeri dari produk industri pembuatan konten Jepang, yang berpusat pada anime dan gim, terus meningkat hingga menjadi 4,7 triliun yen atau sekitar Rp492 triliun pada 2022.
Mengingat angka tersebut sebanding dengan nilai ekspor industri baja Jepang dan mendekati nilai ekspor industri semikonduktornya, pemerintah Jepang dalam strateginya menyatakan akan mendukung bisnis pembuatan konten sebagai "industri dasar" negara tersebut.
Pemerintah Jepang berencana mendukung upaya untuk menemukan bakat baru yang bisa menjadi kreator, bekerja untuk mengatasi praktik perdagangan tidak adil yang menekan upah dalam industri tersebut, dan memperkuat kerja sama dengan otoritas penegak hukum luar negeri untuk menangani situs web bajakan dan produk palsu.
Baca juga: Sony Group akan memacu bisnis animasi
Baca juga: Anime "Jujutsu Kaisen" diadaptasi menjadi gim
Strategi Jepang untuk mempromosikan konten budaya populer di bawah tema Cool Japan sudah dimulai beberapa tahun lalu, tetapi pemerintah menyatakan dalam kebijakan terbarunya bahwa saatnya telah tiba untuk "memulai kembali Cool Japan", terutama di tengah meningkatnya popularitas anime dan gim Jepang, yang juga membantu menarik penggemar asing ke negara tersebut.
Strategi Cool Japan yang baru telah disusun sebagai bagian dari strategi kekayaan intelektual pemerintah. Jepang meningkatkan upaya untuk menangani pembajakan anime dan manga, yang telah membuat penulis seri manga populer seperti "One Piece" dan "Jujutsu Kaisen" menghadapi kerugian besar.
Pemerintah Jepang juga akan meningkatkan jumlah pemegang gelar doktor dalam upaya meningkatkan sumber daya manusia yang dapat berkontribusi pada penciptaan kekayaan intelektual.
Selain itu, pemerintah akan berusaha mengatasi masalah hukum seputar "pengisi suara kecerdasan artifisial" atau pemanfaatan kecerdasan buatan generatif untuk menciptakan suara sintetis berdasarkan orang nyata.
Baca juga: "Haikyu!!" motivasi anak muda Jepang untuk tertarik dengan voli
Baca juga: Anime "Hunter x Hunter" bakal dapat adaptasi gim bergenre "fighting"
Target tersebut termasuk dalam Cool Japan Strategy yang baru, yang juga menetapkan tujuan lebih luas untuk meraup sekitar 50 triliun yen atau sekitar Rp5,2 kuadriliun per tahun pada 2033 melalui apa yang disebut sebagai industri terkait Cool Japan, yang mencakup ekspor konten, produk pertanian, mode, produk rias, serta pariwisata Jepang.
Menurut pernyataan pemerintah yang dikutip oleh Kyodo pada Rabu, penjualan luar negeri dari produk industri pembuatan konten Jepang, yang berpusat pada anime dan gim, terus meningkat hingga menjadi 4,7 triliun yen atau sekitar Rp492 triliun pada 2022.
Mengingat angka tersebut sebanding dengan nilai ekspor industri baja Jepang dan mendekati nilai ekspor industri semikonduktornya, pemerintah Jepang dalam strateginya menyatakan akan mendukung bisnis pembuatan konten sebagai "industri dasar" negara tersebut.
Pemerintah Jepang berencana mendukung upaya untuk menemukan bakat baru yang bisa menjadi kreator, bekerja untuk mengatasi praktik perdagangan tidak adil yang menekan upah dalam industri tersebut, dan memperkuat kerja sama dengan otoritas penegak hukum luar negeri untuk menangani situs web bajakan dan produk palsu.
Baca juga: Sony Group akan memacu bisnis animasi
Baca juga: Anime "Jujutsu Kaisen" diadaptasi menjadi gim
Strategi Jepang untuk mempromosikan konten budaya populer di bawah tema Cool Japan sudah dimulai beberapa tahun lalu, tetapi pemerintah menyatakan dalam kebijakan terbarunya bahwa saatnya telah tiba untuk "memulai kembali Cool Japan", terutama di tengah meningkatnya popularitas anime dan gim Jepang, yang juga membantu menarik penggemar asing ke negara tersebut.
Strategi Cool Japan yang baru telah disusun sebagai bagian dari strategi kekayaan intelektual pemerintah. Jepang meningkatkan upaya untuk menangani pembajakan anime dan manga, yang telah membuat penulis seri manga populer seperti "One Piece" dan "Jujutsu Kaisen" menghadapi kerugian besar.
Pemerintah Jepang juga akan meningkatkan jumlah pemegang gelar doktor dalam upaya meningkatkan sumber daya manusia yang dapat berkontribusi pada penciptaan kekayaan intelektual.
Selain itu, pemerintah akan berusaha mengatasi masalah hukum seputar "pengisi suara kecerdasan artifisial" atau pemanfaatan kecerdasan buatan generatif untuk menciptakan suara sintetis berdasarkan orang nyata.
Baca juga: "Haikyu!!" motivasi anak muda Jepang untuk tertarik dengan voli
Baca juga: Anime "Hunter x Hunter" bakal dapat adaptasi gim bergenre "fighting"
Penerjemah: Fathur Rochman
Editor: Maryati
Copyright © ANTARA 2024
Tags: